元宇宙
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元宇宙

2021-09-27 16:39:01

最近一部《失控玩家》的电影带火元宇宙的概念,其实元宇宙简单的可以认为是虚拟世界。我们现实的世界就是真实世界,用计算机构造的世界是虚拟世界。真实世界的用户参与到虚拟世界,我们称之玩家。

失控玩家 

    其实最初让元宇宙概念成为氪金(赚钱)神器的公司,就是当年七八十年代电子游戏机制造公司,像有名的世嘉,任天堂,还有咱们国民的小霸王,说起开机都是满满的回忆,当时游戏机制造商和游戏设计师都是非主流的软件设计师,而真正主流都在IBM,微软康柏等公司。现在好像世界发生变化了,当前的主流设计师都面向开源,而非主流的设计师都不断的为元宇宙虚拟世界添砖加瓦。

    在《剑指高分》中好多游戏设计,其实也是一种游戏机设计,他们的游戏手稿多数都是计算机基础原理,熟悉了所有原理之后,就是人物剧本设计。在此,再次向游戏设计大叔致敬。

    大家对虚拟世界的依赖逐年递增,资本运作早早就看到这一点,因为它是目前最节省成本的营销模式。例如早期的广告传媒,都是通过电视,广告牌去推销产品。而在元宇宙虚拟世界中,只要portal广告提示,全网用户都可以看到。更方便地方就是还可以即时更新。这样所有传统行业都始料未及。

   人生在世,每个人都会接触到游戏,区分也就是早晚的问题。上高中时期,当时我买了一个带键盘的游戏机,也是第一次编写出了活动人偶。

小霸王学习机

当时使用的语言是basic语言,编写的图形是图形库中自带的图片

超级马里奥

    不会动,也不会变形。后来看到剑指高分大师们的手稿,才知道自己的水平有多差。当时没有想过为这个事情奋斗终生,只是对这个东西感兴趣。

    多数玩家对开发不是很感兴趣,而是对游戏的体验很讲究。也就是常说的痴迷,我估计人们可能到了都要在虚拟世界中。死了都要上传到元宇宙中。

上传人生

开拓者

一晃多年过去了,自己也是一个开发者,衷心祝愿元宇宙更加繁荣。

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